Level NO-36

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 不安全
  • 稳定
  • 变化的实体数量

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level NO-36是后室NO层群的第36层。

描述

Level NO-36为一处于黑夜中的室外停车场,与前厅中的停车场相差无几,Level NO-36的面积未知,该层级处于永夜状态,但该层级内拥有少量路灯,使得该层级不会一片漆黑1

停车区在流浪者刚切入时会停放两辆随机类型的车,不过车门被锁止无法打开,不过,后续会驶入多辆汽车,具体请查看下文的“事件列表”。

停车区

停车区占该层级的极大部分面积,停车区内竖有几盏路灯,发出微弱的光亮,这是停车区唯一的自然光来源。

该区域会随着时间的流逝从而有部分事件,主要事件以车辆从入口处驶入为主2,根据M.E.G.的调查,将事件整理如下:

时间事件切入后1小时内无任何实体,停车场内停放两辆车,路灯正常工作切入后1小时出现极少量实体,停车场驶入一辆卡车,路灯仍在正常工作切入后2小时再次出现极少量实体,停车场驶入一辆卡车或吉普车,灯光间歇性闪烁,频率约10分钟一次,持续时间1分钟切入后3小时出现少量实体,停车场内驶入一辆救护车,灯光仍间歇性闪烁,频率约5分钟一次,持续时间2分钟切入后4小时出现中量实体,停车场内驶入一辆轿车,灯光仍间歇性闪烁,频率约1分钟一次,持续时间1分钟切入后5小时出现大量实体,停车场不再驶入任何车辆且车辆陆续离开,灯光熄灭切入后6小时暂无记录,因为任何与M.E.G.联系且在该层级停留6小时后的流浪者都已失联。

另外,驶入的车辆均不会上锁,但也没有钥匙无法启动,在流浪者坐上车一小时后,车辆会自己驶离,流浪者此时无法干涉车辆行驶,且车门会上锁。

保安亭

保安亭是该层级中唯一没有实体的区域3,位于停车区的边缘位置,其外表看上去较新,保安亭有明亮且持续的光源4

由于未知原因,保安亭内始终有一股二手烟的味道,无法使用任何换气工具或喷雾将该气味掩盖。

保安亭内设施齐全,有一张桌子和一把椅子以及一个损坏的监视器,在桌子抽屉内可找到如下物品:

要注意的是,下述物品分时段在抽屉内逐渐出现,因此列表按出现时间排序:

进入时的物资:

  • 帽子
  • 纸巾
  • 被嚼过的口香糖

进入1小时后会额外出现的物资:

  • 手电筒

进入2小时后会额外出现的物资:

  • 医疗包

进入3小时后会额外出现的物资:

  • 杏仁水
  • 蓝砂5

进入4小时后会额外出现的物资:

  • 皇家口粮
  • 罐装龙肉
  • 爆裂6的瓶中闪电

进入5小时后会额外出现的物资:

  • 引燃的烟花
  • 爆炸的火盐

其中,手电筒在该层级中的作用极为重要,由于特殊原因,该层级的所有实体均惧怕该手电筒所发出的光亮,因此,建议所有流浪者在该层级活动时均应该携带手电筒。

值得注意的是,除该层级的手电筒外,流浪者自己携带可发出任何光源的物品7无法有相同作用。

停车场出口

停车场出口位于保安亭旁,出口处设施完善且较新,在有车辆驶来时,道闸自动打开,不过流浪者若尝试走出停车场,将会被送回保安亭。

停车场出口外的场景表现为一条直路,不过道路旁无任何路灯,且弥漫着白雾,无法通过任何手段干涉白雾且当流浪者尝试用光源照亮时,光源将自己熄灭,此现象原因未知,因此,这条路被流浪者称为“熄灯器”。

基地、前哨与社区

由于该层级的特殊属性,所以不存在任何基地、前哨与社区。

入口与出口

入口

Level NO-37中找到一张停车场保安招聘单后,切入招聘单即可进入该层级。

出口

坐上一辆吉普车,在其开离后你会来到Level NO-37
坐上一辆轿车,在其离开后你会来到Level NO-25
坐上一辆卡车,在其离开后你会来到Level NO-26
坐上一辆救护车一分钟以后困意袭来,在醒来后你会来到Level NO-714


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