Level NO-16
评分: -2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • {$one}
  • {$two}
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level NO-16 是后室NO层群的第n层。

描述:

Level NO-16,也被称作“冰封之地”,其主体为一片无尽的冰原,其地势平坦。在冰原之雪的下方是无尽的、难以撼动的冻土。这里是生命的禁区,没有任何植物在此生长。

Level NO-16 的平原上存在一些半球体的巨大物体,其四周存在一定通往其内部的冰洞,又称“寒冰隧道”。它是由寒冰构成的狭窄长廊,其内部存在大量类似于玻璃的晶体,这种晶体极为脆弱,即使只是轻轻触碰也会碎裂。当水洞内的晶体碎裂时,冰洞将有概率坍塌,这种概率将随着碎裂的晶体数量的增加而增加,直到不可避免。冰洞内的冰的成分未知,且熔点低于 -80℃ 。

一些冰洞连接着冰穹顶,其内部空间形状类似于一个巨大的半球体。冰穹顶内部的地面上存在一座湖,上面覆有一层冰,这层冰十分脆弱,随时都有可能破裂。湖中的水并不是水,而是液态痛苦。因此,请勿饮用湖水。此外,这座湖极深,掉入湖中后便会失去一切生还的可能。

Level NO-16 的死亡平原之上行走时,有可能会遇到冰山。它的高度难以测量。当有人试在爬上冰山时,冰山便会裂成无数块落在地上,杀死爬上它的人与周边的人。因此,请远离冰山。

"火炽"基地废墟:

"火炽”基地是由 M.E.G. 为让流浪者们在此生存并寻找出口而建造的基地。然而,在2018年8月18日,此基地在各种天气现象的破坏下已毁坏。基地废墟内不存在任何物质,因此探索废墟是不必要的。

环境:

Level NO-16 的主要威胁在于其恶劣的环境。

气温:

Level NO-16 的的气温极低。白天气温为 -20℃ ,而夜晚则降至 -50℃ ,且没有任何过渡。

暴雪事件:

暴雪是 Level NO-16 中较为常见的天气现象。当暴雪事件发生时,天空将会被乌云笼罩,层级内会立刻下起雪来,降雪量约为1小时50毫米。与此同时,层级内将会刮起大风。此事件的持续时间约为 6 小时。

急冻事件:

急冻事件是 Level NO-16 中较为少见的事件,其发生频率约为 80 天一次,持续时间约为7天。当急降事件发生时, Level NO-16 的气温将降至 -100℃ ,其余无任何变化。

绝对零度事件:

绝对零度事件是 Level NO-16 中尚未确认的一种事件。目前有关于此事件的唯一记录是在2018年8月18日,外部人员与 Level NO-16 的“火炽”基地内部人员突然失联,通讯在 120 秒后恢复。8月19日,据进入 Level NO-16的一名特工报告,“火炽”基地内的所有人皆已死亡,且气象记录仪中,关于2018年8月18日的11:44至11:46的气温显示为 -273.15℃ 。

实体:

Level NO-16 似乎不存在任何实体。

前哨,基地与社区:

Level NO-16 不存在任何已知的前哨,基地与社区。

入口与出口:

入口:

  • Level 129以及Level FR-13 的森林内漫游时发现树木逐渐稀疏,当视野里不存在任何树木时则代表你已进入本层级。
  • 据传言称本层级可以通过 Level FR-277 进入,但方式未知。

出口:

  • Level NO-16 不存在任何已探明的出口。

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